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Passo a Passo Modelagem 3d de Stand

Passo a Passo de uma Modelagem 3D de Stand

A modelagem 3D de stand é com certeza o caminho mais seguro para visualizar layout, materiais e iluminação antes da produção. E abaixo, um roteiro prático — do briefing ao render final — para você planejar, apresentar e também aprovar um stand sem surpresas.

1) Briefing e medidas (ponto de partida)

  • Objetivo do stand (venda, demonstração, branding).

  • Público, fluxo esperado e atividades.

  • Área, pé-direito, pontos de energia/Internet, restrições da feira.

  • Paleta, referências e orçamento.

2) Base técnica e organização

  • Defina escala real (ex.: 1 unidade = 1 m).

  • Pastas e versões (v01, v02…), layers/coleções por categoria (estrutura, mobiliário, elétrica).

  • Plugins e render (V-Ray/Corona/Cycles), e padrão PBR para texturas.

3) Blockout (massa e fluxo)

  • Caixas simples para paredes, totem, balcão, depósito, teto técnico.

  • Teste fluxo do visitante, visibilidade de marca e áreas de interação.

  • Ajuste circulações mínimas e acessibilidade (NBR 9050).

4) Modelagem 3D detalhada

  • Estruturas: perfis, painéis, sancas e fixações.

  • Mobiliário: ergonomia e alturas (balcão 1,05 m; mesas 0,75 m).

  • Elementos hero (logo/volumetria) com topologia limpa para bordas suaves

5) UVs, texturas e PBR

  • Unwrap dos itens que recebem comunicação visual.

  • Texturas 4k/8k (BaseColor, Roughness, Normal, Metalness).

  • Padronize materiais para impressão/plotagem e MDF/laminados.

6) Iluminação e câmeras

  • Key light geral (luz de feira) + acentos (spots/fitas LED).

  • Cenas diurna/noturna se a feira permitir.

  • Conjunto de câmeras: olho do visitante (1,60 m), ângulos 24–35 mm para realismo.

7) Materiais e realismo

  • MDF, tecido, acrílico, lona, metal pintado — ajuste roughness e IOR.

  • Adesivos com mapas de alpha e leve bump para relevo.

8) Pré-render (provas)

  • Render low/medium + denoiser para aprovar layout/cores.

  • Fichas de materiais (amostras lado a lado).

9) Revisões com o cliente

  • Consolidar feedbacks em lote (v03 → v04).

  • Registrar alterações de custo/viabilidade.

10) Render final e pós

  • 3000–5000 px, clamp de highlights, motion blur sutil se houver animação.

  • Pós leve: níveis, nitidez, bloom discreto.

11) Entregáveis

  • Still: 6–10 vistas.

  • Passeio/turntable (15–30 s).

  • Plantas/cortes gerados do 3D.

  • Pacote para produção com medidas e materiais.

12) Checklist rápido

  • Escala e normas da feira

  • Fluxo/ergonomia/acessibilidade

  • UVs das mídias e logos

  • Iluminação testada

  • Render final + arquivos fonte organizados

E então, quer apresentar seu stand com modelagem 3D realista e aprovar muito mais rápido? Fale com a Poppy Midia — transformamos o conceito em imagens e animações que convencem.

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